Amosando publicacións coa etiqueta deseño. Amosar todas as publicacións
Amosando publicacións coa etiqueta deseño. Amosar todas as publicacións

domingo, 24 de febreiro de 2019

Profesorado do país de Gales, ven a coñecer como traballamos o deseño e impresión 3D

O pasado xoves 21 de febreiro, 12 profesores de Gales visitaron o taller de tecnoloxía para coñecer como traballamos o deseño e impresión 3D.
Celia, Raúl e Sabela, explicaronlles os seus proxectos de 4º da ESO, en inglés, demostrando unha excelente competencia lingüistica nese idioma.
Explicaron os proxectos das gafas para cegos, o xirasol cargador de baterías, o brazo robótico e a máquina expendedora de chuches, todos programados con Arduino.


sábado, 15 de decembro de 2018

Foguetes propulsados por aire e auga. Proxecto 2ºESO-2018-19

No primeiro trimestre, propúxen o seguinte proxecto; Foguetes a propulsión que debían cumprir as seguintes condicións:
  • Deben caber nunha caixa de folios 30x21x25 cm
  • Feitos de material reciclado
  • Propulsados por aire a presión+auga, ou vinagre e bicarbonato ou aire dun globo.
  • Debían avanzar como mínimo 10 m en horizontal sen arrastrarse polo chan.
O proxecto debía seguir o "proceso tecnolóxico" 
  1. Detección do problema ou necesidade (neste caso cumprir as condicións antes propostas)
  2. Investigación dos sistemas de propulsión, a vida no espazo (Estación Espacial Internacional), formas de foguetes, formas de aleróns, traxectorias recomendables para avanzar o máximo posible, materiais máis axeitados.
  3. Deseño; bosquexo do foguete e da lanzadeira, planos acoutados do foguete, aleróns e puntas.
  4. Planificación; materiais necesarios, reparto de tarefas dentro de cada equipo de traballo, ferramentas necesarias e o seu uso correcto. Anotacións no diario do taller de todo o proceso e das tarefas realizadas por cada membro do equipo e as ferramentas empregadas.
  5. Construcción do foguete, tendo en conta as dimensións e os materiais dispoñibles e respetando as normas de seguridade no taller e no manexo de ferramentas.
  6. Avaliación: cumprimento das condicións establecidas no comezo, lanzamento dos foguetes e comprobación de que avanza os 10 m como mínimo. Análisis dos erros cometidos e propostas para a mellora do prototipo. Realización dunha memoria que recolla todo o proceso empregando as TIC mediante un procesador de textos colaborativo (drive)
  7. Orzamento; realización dun custo orientativo do prototipo, valorando materiais e man de obra, empregando unha folla de cálculo colaborativa (drive).
Mediante o seguinte enlace podedes acceder ao albúm de fotos do proxecto ENLACE , a continuación algún exemplo dos resultados.












venres, 2 de novembro de 2018

Xirasol cargador de baterías por Celia Dominguez de 4º da ESO

Este xirasol orientarase cara a fonte de luz grazas a dous LDR e a un servo-motor, controlado por Arduino. 
Ao mesmo tempo, as 2 células fotovoltaicas montadas en serie, permitirán cargar baterías ata 6 voltios.
O deseño foi realizado a man, e posteriormente no programa Fusión 360 de Autodesk, que nos permite deseñalo tamén en 3 dimensións e exportalo en formato STL.
Dende o programa Repetier creamos o ficheiro GCode para a impresión en 3D coa impresora Legio-León 3D que a Consellería de Educación enviou aos centros de secundaria.
Plano a lápiz
Bosquexo a lápiz
Plano en Autodesk Fusión360

Diseño 3D en Autodesk Fusión 
Imaxe no Repetier


Xirasol coas células fotovoltaicas colocadas

A continuación o código de programación en Arduino

#include <Servo.h> //carga a librería do servo motor
Servo servo_girasol;
int fotoSensor1 = 0; // Pin analóxico para a fotoresistencia 1
int fotoSensor2 = 1; // Pin para a fotoresistencia 2
int valor_foto1;
int valor_foto2;
int posicion = 40;
int velocidad = 5;
int umbral;
float test;
void setup()
{
 Serial.begin(9600);
 Serial.println("Setup: OK, Proxecto xirasol ");
 servo_girasol.attach(9);
 umbral = 10;
}
void loop() {
 valor_foto1 = analogRead(fotoSensor1);
  Serial.print("LDR ESQUERDO  ");
 Serial.print(valor_foto1);
 Serial.print(" - ");
valor_foto2 = analogRead(fotoSensor2);
Serial.print("LDR DEREITO  ");
Serial.println(valor_foto2);
 if ((valor_foto1 > valor_foto2 + umbral ) and (posicion <= 180)) {
  posicion = posicion + velocidad;
 }
 if ((valor_foto1 < valor_foto2 - umbral) and (posicion >= 0)) {
  posicion = posicion - velocidad;
 }
 Serial.print("ÁNGULO  ");
 Serial.println(posicion);
 servo_girasol.write(posicion);
 delay(1000);
}
Este sería a montaxe en Fritzing





























Este sería o esquema eléctrico

domingo, 23 de setembro de 2018

Deseño e impresión 3D para traballar as vistas

Comeza o curso e con él novas formas de traballar as Vistas Ortogonais de pezas, para iso deseñamos e imprimimos en 3D as pezas das que imos obter as vistas no Sistema Diédrico.
Aquí vai un exemplo;

  1. Deseñamos a peza en FreeCad
  2. Exportamola a formato STL.
  3. Abrimos o ficheiro STL no Repetier Host onde temos configurada a nosa impresora León 3D-Legio
  4. Dende o Repetier configuramos a impresión (filamento, numero de capas, recheo...)
  5. Gardamos o ficheiro na tarxeta microSD da impresora. Tamén podemos conectar a impresora 3D directamente por cable USB ao ordenador e imprimir directamente.
  6. Imprimimos





sábado, 12 de maio de 2018

Crear un chaveiro co noso nome

Nesta tarefa intentaremos crear un chaveiro co noso nome


Para conseguilo visualizade este video de ObiJuan



E podemos conseguir  outros tan chulos coma estes;

O seguinte deseño foi elaborado para unha campaña de recollida de fondos para a ONG Cultural Open Center, que posúen varias escolas en campos de refuxiados de Siria.



venres, 11 de maio de 2018

Comezamos a imprimir en 3D


  1. Instalamos o AUTODESK FUSION 360 para uso educativo
  2. Instalamos o REPETIER
  3. Descargar o perfil de impresión da LEÓN 3D PERFILES SLIC3R v09
  4. Configuramos o Repetier co perfil de extrusión da León 3D
  • Calidad Normal
  • Boquilla 0,4 mm
  • Extrusor PLA
  • Layer height 0,3 mm
  • infill Density 20%
  • Infill Pattern (rectilinear)
  • Solid infill pattern (rectilinear)






Estas son as primeiras probas (ficheiro contido na tarxeta SD)



















Agora realizamos o noso propio deseño en 3D, con Autodesk Fusion 360.







venres, 17 de novembro de 2017

Gafas para cegos, con Fusion 360 e Visualino

Gafas para cegos,  deseñadas en Fusion 360  de Autodesk, e impresas en 3D, para Galiciencia 2017, por 2 alumnos; Iago Barros e Raúl Caneiro.
Programadas en Visualino , con sensores de ultrasóns e zoadores, que indican a proximidade de obstáculos.